JAVASCRIPT PARA WEB


BUILT-IN OBJECTS

Document Object Model

Document Object Model

Browser Object Model

  • El objeto superior es window que representa la ventana o pestaña del navegador.

js

  • Propiedades

window.innerHeight - altura (excluding browser chrome/user interface) (px)
window.innerWidth - anchura (excluding browser chrome/user interface) (px)
window.pageXOffset - Distance document has been scrolled horizontally (px)
window.pageYOffset - Distance document has been scrolled vertically (px)
window.screenX - Coordenada X, respecto esquina superior-izquierda (px)
window.screenY - Coordenada Y, respecto esquina superior-izquierda (px) window.location - URL actual (o ruta local al archivo)
window.document - Referencia al objeto documento, usado para representar la pagina actual contenida en windows
window.history - Referencia al objeto history de la pestaña o ventana del navegador que contiene detalles de las paginas que han sido vistas en esa ventana o pestaña
window.history.length - numero de historias en el objeto history para esa pestaña o ventana del navegador
window.screen - Hace referencia al objeto screen del monitor
window.screen.width - Anchura de la pantalla del monitor(px)
window.screen.height - Altura de la pantalla del monitor (px)

  • Metodos

window.a1ert() - Crea una caja de dialogo con mensaje. El usuario debe pinchar OK para cerrarla
window.open() - Abre una nueva ventana de navegador cuya URL es la especificada como parametro (no funciona si el navegador tiene bloqueado los pop-up)
window.print() - Avisa al navegador que el usuario quiere escribir contenidos de la pagina actual (como si el usuario hubiera pulsado la opcion de imprimir del navegador)

Global Javascript Objects

  • Es un grupo de objetos individuales que cada uno hace referencia a una parte del lenguaje javascript

js

String

Numero

Math

Date


DOM

Hay 3 tecnicas de actualizar contenido HTML

  1. document.write()
  2. element.innerHTML
  3. Manipulacion del DOM

Arbol DOM

El arbol DOM es una maqueta de una pagina web

js

  • js
    En la parte superior del arbol esta un nodo documento que representa la pagina entera. Es el punto de arranque para todas las rutas por el arbol DOM.
    Coincide con el document object

  • js
    Los nodos elemento es lo que se busca en el arbol DOM antes de acceder a los nodes de atributo y texto
    Para eso estan los metodos que permiten buscar y acceder a nodos elemento

  • js
    Las etiquetas abiertas de los elementos HTML pueden contener atributos que estan representados por nodos atributos en al arbol DOM
    No son hijos del elemento que los tiene, son parte de ese elemento, por eso hay metodos y propiedades especificas para leer y modificar esos atributos

  • js
    Una vez accedido al nodo elemento puedes coger el texto dentro del elemento que esta contenido en su propio nodo texto
    Pueden tener hijos pero seran hijos del elemento que los contiene

Objeto document

El objeto superior es document que representa la pagina como un todo

js js

  • Propiedades

document.title - Titulo del documento actual
document.lastModified - Fecha de la ultima modificacion del documento actual
document.URL - Devuelve una cadena con la URL del documento actual
document.domain - Devuelve el dominio del documento actual

  • Metodos

document.write() - Escribe texto al documento
document.getElementByld() - Devuelve el elemento que coincide con el valor de id que se pasa
document.querySe1ectorA11() - Devuelve lista de elementos que coincide con el selector CSS que se pasa como parametro
document.createElement() - Crea un nuevo elemento
document.createTextNode() - Crea un nuevo nodo de texto

Acceder a elementos

  • Seleccionar un elemento

document.getElementById("name") - Selecciona el elemento con id="name"
document.querySelector("h4") - Selecciona el primer elemento h4
element.parentNode - Toma el padre del elemento actual
element.previousSibling - Coge el hermano previo
element.nextSibling - Coge el hermano siguiente
element.firstChild - Coge el primer hijo del actual elemento
element.lastChild - Coge el ultimo hijo del actual elemento

¡ OJO ! En estos 5 ultimos con los WhiteSpace Nodes
  • Seleccionar varios elementos : Los metodos devuelven una NodeList

document.getElementsByClassName("name") - Selecciona todos los elementos que tienen la clase="name"
document.getElementsByTagName("li") - Coge todos los elementos que tienen el tag name="li"
document.querySelectorAll(h4) - Selecciona todos los elementos que poseen h4

Trabajar con elementos

Propiedades

element.nodeValue - Permite acceder al contenido de un nodo texto
element.innerHTML - Permite acceder a elementos hijo y contenido de texto y de markup
element.textContent - Permite acceder al texto del elemento y de sus hijos element.className - Valor del atributo class
element.id - Valor del atributo id

js

  • element.nodeValue
    Una vez llegas de un elemento a su nodo texto, este tiene la propiedad nodeValue que te da acceso al valor del texto
document.getElementById("one").firstChild.nextSibling.nodeValue;
  • element.textContent
    Permite acceder al texto del elemento y de sus hijos
document.getElementByid("one").textContent;
  • element.innerText NO USAR

  • element.innerHTML

var elContent = document.getElementByld('one').innerHTML;     // Get
// elContent =  "<em>fresh</em> figs"
document.getElementByld('one').innerHTML = elContent;         // Set

Manipulacion DOM

document.createElement() - Crea nodos
document.createTextNode() - Crea nodos de texto
element.appendChild() - Añade nodos
element.removeChild() - Elimina nodo
element.hasAttribute(n) - Chequea si existe el atributo n
element.getAttribute(n) - Consigue el valor del atributo n
element.setAttribute(n) - Pone el valor del atributo n
element.removeAttribute(n) - Elimina el atributo n

Crear nuevo contenido en la pagina

  1. document.createElement() - Crea un nuevo nodo elemento y se guarda en una variable
  2. document.createTextNode() - Crea un nuevo nodo texto y se guarda en una variable
  3. element.appendChild() - Lo añade al arbol DOM como un hijo
var newEl = document.createElement("li");
var newText document.createTextNode("quinoa");
newEl.appendChild(newText);
// Ahora lo posicionamos donde le corresponda
var position = document.getElementsByTagName("ul")[O];
position.appendChild(newEl);

Eliminar contenido en la pagina

  1. Almacenar el elemento a borrar en una variable
  2. Almacenar el padre del elemento a borrar en una variable
  3. Eliminar el elemento desde su elemento padre
var removeEl = document.getElementsByTagName("li")[3];
var containerEl = removeEl.parentNode;
containerEl.removeChild(removeEl);

Style Objects

Style Objects

document.getElementById("myH1").style.color = "red";

NodeLists

Son collections, parecen arrays y estan numerados como tal pero no lo son

  • Propiedades

length - indica cuantos items hay en la NodeList

  • Metodos

item(n) - devuelve el item con indice numero n
nodeLista[n] - es mas comun esta sintaxis con corchetes

var lista = document.getElementsByClassName("hot")
if (lista.length >= 1) {
  var primero = lista.item(0);
  var primero = lista[0];
}
  • Iteraciones
var lista = document.querySelectorAll("li.cold")
for (var i = 0; i < lista.lenth; i++) {
  lista[i].className = "hot";
}

XSS Atacks

Escapar todo el contenido que generan los usuarios
Todos los datos introducidos por usuarios deben escaparse en el servidor antes de ser mostrados en la pagina.

  • HTML - Escapar todos estos caracteres para que se muestren como caracteres y no sean procesados como codigo

js

  • Javascript -No incluir datos de fuentes sin confianza.Escapar todos los caracteres ASCII de valor menor a 256 que no sean caracteres alfanumericos

  • URLs - Si tienes enlaces que datos que han introducido los usuarios usa el metodo encodeURIComponent() para codificar los siguientes caracteres :

js

Añadir contenido del usuario

  • Javascript:

- Usar textContent o innerText
- NO usar innerHTML

  • jQuery:

- Usar .text()
- NO Usar .html() salvo:

  • No permitir al usuario contenido con markup
  • Escapar todo el contenido del usuario y añadirlo como texto en lugar de como HTML

EVENTOS

  1. Las Interacciones del usuario crean Eventos
  2. Los Eventos disparan Codigo
  3. El Codigo responde a los usuarios (p ej : modificando el DOM)
  1. Seleccionar el elemento que queremos tenga un evento
  2. Indicar que evento en ese elemento disparara la respuesta
  3. Indicar el codigo a ejecutar cuando ocurra el evento

Lista Eventos

  • User Interface Events

load - La pagina web se ha terminado de cargar

function setup() {         
  // Al haber cargado la pagina ya esta el contenido disponible 
}
window.addEventListener('load', setup, false);

unload - La pagina web se esta descargando a causa de haber pedido otra
beforeunload - Justo antes de que el usuario abandone la pagina
error - Navegador encuentra un error de Javascript
resize - Navegador se ha redimensionado
scroll - Usuario ha hecho scroll hacia arriba o abajo, puede referirse a la pagina entera o a un elemento especifico como por ejemplo textarea

  • Keyboard Events

keydown - Pulsar una tecla(se repite mientras la tecla esta presionada)
keyup - Soltar una tecla
keypress - Mientras se inserta el caracter (se repite mientras la tecla esta presionada)

  • Mouse Events

click - Pulsar y soltar un boton sobre el mismo elemento
dblclick - Pulsar y soltar un boton dos veces sobre el mismo elemento
mousedown - Pulsar un botón del ratón mientras esta sobre un elemento
mouseup - Soltar un botón del ratón mientras esta sobre un elemento
mousemove - Mover el raton
mouseover - Mover el raton por encima de un elemento
mouseout - Mover el raton fuera de un elemento

  • Focus Events

focus , focusin - EL elemento gana el foco
blur , focusout - EL elemento pierde el foco

  • Form Events

input - Cambia el valor de cualquier <input>, <textarea> o elemento con el atributo contenteditable
change - Cambia el valor en un select box, checkbox o radio button
submit - Al enviar un formulario (usando un boton o una tecla)
reset - Usuario pincha un boton de resetear formulario (Muy raro verlo)
cut - Usuario corta contenido de un campo del formulario
copy - Usuario copia contenido de un campo del formulario
paste - Usuario pega contenido a un campo del formulario
select - Usuario selecciona algo de texto en un campo de formulario

  • Mutation Events : Ocurren cuando la estructura DOM cambia por un script

DOMSubtreeModified - Cambio affecta al documento
DOMNodeInserted - Se ha insertado un nodo como hijo de otro nodo
DOMNodeRemoved - Se ha eliminado un nodo desde otro nodo
DOMNodeInsertedIntoDocument - Se ha insertado un nodo como descendiente de otro nodo
DOMNodeRemovedFromDocument - Se ha eliminado un nodo como descendiente de otro nodo

  • HTML5 Events

DOMContentLoaded - Salta cuando el arbol DOM (toda la estructura HTML) ya esta cargada) a diferencia de load que salta cuando todo el HTML y sus recursos (imagenes, iframes, scripts, css) se han cargado.
Asi la pagina parece que es mas rapida de cargar. Se asigna al document o al window
hashchange - Salta cuando hay cambios en la URL a partir del ancla #.
Funciona sobre el objeto window y despues de saltar el objeto event tendra dos propiedades oldURL, newURL
beforeunload - Salta en el objeto windows antes de tirar la pagina. Es el que usan para molestar diciendo si estas seguro de querer abandonar la pagina

Manejadores Eventos

  • HTML Event Handlers NO USAR
<form method="post" action="http://www.example.org/register">
  <label for="username">Create a username: </label>
  <input type="text" id="username" onblur="checkUsername()" />
  <div id="feedback"></div>
  <label for="password">Create a password: </label>
  <input type="password" id="password" />
  <input type="submit" value="sign up!" />
</form>
function checkUsername() {                             
  var elMsg = document.getElementById('feedback');     
  var elUsername = document.getElementById('username');
  if (elUsername.value.length < 5) {                   
    elMsg.textContent = 'Username must be 5 characters or more';
  } else {                                               
    elMsg.textContent = '';                             
  }
}
  • Traditional DOM Event Handlers
    La pega es que solo puedes vincular una funcion a un evento
    element.onevent=functionName;
function checkUsername() {                             
  // codigo que sea
}
var el = document.getElementByld("username") ;
el.onblur = checkUsername;
  • Event Listeners (DOM level 2 ) USAR
    Permite que un solo evento dispare varios scripts

Event Listener

  • Concepto

js

  • Ejemplo
function checkUsername() {                             
  // codigo que sea
}
var el = document.getElementByld("username") ;
el.addEventListener("blur", checkUsername, false);
  • Usando Parametros

js

var elUsername = document.getElementById('username');   
var elMsg      = document.getElementById('feedback');   

function checkUsername(minLength) {                     
  if (elUsername.value.length < minLength) {            
    elMsg.innerHTML = 'Username must be ' + minLength + ' chars or more';
  } else {                                             
    elMsg.innerHTML = '';                              
  }
}

elUsername.addEventListener('blur', function() {        
  checkUsername(5);                                     
}, false);
var button = document.querySelector("button");
button.addEventListener("mousedown", function(event) {
  if (event.which == 1)
    console.log("Left button");
  else if (event.which == 2)
    console.log("Middle button");
  else if (event.which == 3)
    console.log("Right button");
});

Event FLow

Describe el orden en el que los eventos se procesan
Propagacion : Los eventos registrados en nodos con hijos reciben algunos eventos que ocurren en los hijos. Si pulsamos un buton dentro de un parrafo los manejadores de evento del parrafo tambien recibiran el evento click. Si los dos tienen el evento el manejador mas especifico (el mas interno) va primero

  • bubbling - el evento se captura y maneja primero por el elemento mas interno y despues de propaga hacua los elementos exteriores

  • Capturing - el evento se captura primero por el elemento mas externo y se propaga hacia los elementos internos

js

Objeto Event

  • Propiedades

target - Objetivo del evento
type - Tipo de evento que se ha disparado
cancelable - Si se puede cancelar el comportamiento predeterminado de un elemento
screenX , screenY - Coordenada de la posicion del cursor respecto del monitor
pageX , pageY - Coordenada de la posicion del cursor respecto de la pagina
clientX , clientY - Coordenada de la posicion del cursor respecto del navegador

  • Metodos

preventDefault() - Cancela el comportamiento por defecto del evento (si es posible)
stopPropagation() - Detiene la propagacion del evento por bubbling o capturing

  • Event listener sin parametros

La referencia al objeto event se pasa automaticamente aunque en la funcion debe nombrarse (lo normal es e para event)

function checkUsername(e) {
  var target = e.target;
}
var el = document.getElementById("username");
el.addEventListener("blur", checkUsername, false);
  • Event listener con parametros

La referencia al objeto event se pasa automaticamente pero debe nombrarse en los parametros

function checkUsername(e, min) {
  var target = e.target;
}
var el = document.getElementById("username");
el.addEventListener("blur", function(e) {
  checkUsername(e, 5);
}, false);

Delegacion

Para evitar malos rendimientos por ejemplo en listas o celdas o tablas se pone el event listener en el elemento que los contiene y luego se usa la propiedad target del objeto event para encontrar al hijo que desato el evento

Setting Timers

setTimeout: similar a requestAnimationFrame, fija una funcion para ser ejecutada mas tarde, pero en lugar de llamarla en el siguiente redibujado espera un numero de milisegundos

document.body.style.background = "blue";
setTimeout(function() {
  document.body.style.background = "yellow";
}, 2000);

clearTimeout cancela la ejecucion de la funcion planeada

var bombTimer = setTimeout(function() {
  console.log("BOOM!");
}, 500);

if (Math.random() < 0.5) { // 50% chance
  console.log("Defused.");
  clearTimeout(bombTimer);
}

setInterval y clearInterval son para lo mismo pero la ejecucion se repite cada X milisegundos

var ticks = 0;
var clock = setInterval(function() {
  console.log("tick", ticks++);
  if (ticks == 10) {
    clearInterval(clock);
    console.log("stop.");
  }
}, 200);

Debouncing

Hay eventos que se pueden disparar muy muy rapidamente (como mousemove o scroll pej). Hay que tener cuidado de no consumir mucho tiempo en su manejador o la pagina se lageara.

Se puede usar setTimeout para suavizar el evento y que no haya lageos

// Aqui se responde a mousemove pero una vez cada 250 milisegundos
function displayCoords(event) {
  document.body.textContent = "Mouse " + event.pageX + ", " + event.pageY;
}
var scheduled = false, lastEvent;
addEventListener("mousemove", function(event) {
  lastEvent = event;
  if (!scheduled) {
    scheduled = true;
    setTimeout(function() {
      scheduled = false;
      displayCoords(lastEvent);
    }, 250);
  }
});

AJAX

Conceptos

Ajax permite pedir datos al servidor y cargarlos sin tener que refrescar la pagina entera
Los servidores usan para enviar los datos HTML, XML o JSON
Ajax usa un modelo asicrono, permite hacer cosas mientras el navegador espera los datos del servidor para cargarlos

js

  1. Peticion: El navegador pide datos al servidor, la peticion puede incluir datos que el servidor necesite al igual que un formulario puede enviar datos a un servidor

  2. En el servidor ocurre lo que sea y se genera una respuesta que puede ser en forma de HTML u otro formato como XML o JSON que luego el navegador convertira en HTML

  3. Respuesta: cuando el navegador recibe la respuesta del servidor dispara un evento el cual puede ser usado para ejecutar una funcion javascipt que procesara los datos y los mostrara en pantalla

XMLHttpRequest Object

Los navegadores usan el objeto XMLHttpRequest para manejar peticiones Ajax. Cuando el servidor responde a la peticion del navegador el mismo objeto XMLHttpRequest procesa el resultado

  • Peticiones

js

  1. Se instancia el objeto XMLHttpRequest para crear un nuevo objeto xhr
  2. .open() - Metodo HTTP , url que manejara la peticion, true|false si es asincrono
  3. .send() - Envia la peticion al servidor, se puede pasar informacion extra o no
  • Respuestas

js

  1. Cuando el navegador recibe y carga la respuesta del servidor se dispara el evento onload. Esto provoca que se ejecute una funcion
  2. La funcion chequea la propiedad status del objeto para asegurarse de que la respuesta del servidor esta bien

Formatos de datos

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript AJAX - Loading HTML, JSON y XML</title>
  </head>
  <body>
    <header><h1>THE MAKER BUS</h1></header>
    <h2>The bus stops here.</h2>
    <section id="content"></section>
    <script src="js/data.js"></script>

  </body>
</html>
// data.html
<div class="event">
  <img src="img/map-ca.png" alt="Map of California" />
  <p><b>Los Angeles, CA</b>  
  May 1</p>
</div>
<div class="event">
  <img src="img/map-tx.png" alt="Map of MI casa" />
  <p><b>Austin, TX</b>  
  May 15</p>
</div>
<div class="event">
  <img src="img/map-ny.png" alt="Map of New York" />
  <p><b>New York, NY</b>  
  May 30</p>
</div>
// data.json
{
  "events": [
    {
      "location": "San Francisco, CA",
      "date": "May 1",
      "map": "img/map-ca.png"
    },
    {
      "location": "Austin, TX",
      "date": "May 15",
      "map": "img/map-tx.png"
    },
    {
      "location": "New York, NY",
      "date": "May 30",
      "map": "img/map-ny.png"
    }
  ]
}
// data.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<events>
  <event>
    <location>San Francisco, CA</location>
    <date>May 1</date>
    <map>img/map-ca.png</map>
  </event>
  <event>
    <location>Austin, TX</location>
    <date>May 15</date>
    <map>img/map-tx.png</map>
  </event>
  <event>
    <location>New York, NY</location>
    <date>May 30</date>
    <map>img/map-ny.png</map>
  </event>
</events>
  • HTML
var xhr = new XMLHttpRequest();       // Create XMLHttpRequest object

xhr.onload = function() {             // When response has loaded
  if(xhr.status === 200) {            // If server status was ok update
    var response = xhr.responsetext;  
    document.getElementById('content').innerHTML = response;
  }
};

xhr.open('GET', 'data/data.html', true);        // Prepare the request
xhr.send(null);
  • JSON
var xhr = new XMLHttpRequest();         // Create XMLHttpRequest object

xhr.onload = function() {               // When readystate changes
  if(xhr.status === 200) {              // If server status was ok
    responseObject = JSON.parse(xhr.responseText);

    // BUILD UP STRING WITH NEW CONTENT (could also use DOM manipulation)
    var newContent = '';
    // Loop through object
    for (var i = 0; i < responseObject.events.length; i++) {
      newContent += '<div class="event">';
      newContent += '<img src="' + responseObject.events[i].map + '" ';
      newContent += 'alt="' + responseObject.events[i].location + '" />';
      newContent += '<p><b>' + responseObject.events[i].location +
                                                        '</b>  ';
      newContent += responseObject.events[i].date + '</p>';
      newContent += '</div>';
    }

    // Update the page with the new content
    document.getElementById('content').innerHTML = newContent;

  //}
};

xhr.open('GET', 'data/data.json', true);        // Prepare the request
xhr.send(null);
  • XML
var xhr = new XMLHttpRequest();          // Create XMLHttpRequest object

xhr.onload = function() {                // When response has loaded
  if (xhr.status === 200) {              // If server status was ok
    var response = xhr.responseXML;      // Get XML from the server
    // Find <event> elements and loop through them
    var events = response.getElementsByTagName('event');
    for (var i = 0; i < events.length; i++) {            
      var container, image, location, city, newline;     
      container = document.createElement('div');          
      container.className = 'event';                     
      // Add map image
      image = document.createElement('img');              
      image.setAttribute('src', getNodeValue(events[i], 'map'));
      image.setAttribute('alt', getNodeValue(events[i], 'location'));
      container.appendChild(image);
      // Add location data
      location = document.createElement('p');             
      city = document.createElement('b');
      newline = document.createElement('br');
      city.appendChild(document.createTextNode(getNodeValue(
                                            events[i], 'location')));
      location.appendChild(newline);
      location.insertBefore(city, newline);
      location.appendChild(document.createTextNode(getNodeValue(
                                            events[i], 'date')));
      container.appendChild(location);

      document.getElementById('content').appendChild(container);
    }
  }
}
  // Gets content from XML
  function getNodeValue(obj, tag) {                   
    return obj.getElementsByTagName(tag)[0].firstChild.nodeValue;
  }
};

xhr.open('GET', 'data/data.xml', true);             // Prepare the request
xhr.send(null);

Datos de otros servidores

Por seguridad AJAX no carga respùestas de otros dominios (conocidas como cross-domain requests)
Alternativas

  1. Proxy - Crear un archivo en mi servidor que recoge los datos del servidor remoto. Asi las demas paginas de mi web pueden pedir los datos de ese archivo que actua de proxy
  2. JSONP
  3. Cross-Origin resources Sharing CORS - Añadir informacion extra a las cabeceras HTTP - Buena Guia para CORS
  • JSONP
// data-jsonp.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>JavaScript Ajax - JSONP</title>
</head>
<body>
  <header><h1>THE MAKER BUS</h1></header>
  <h2>The bus stops here</h2>
  <section id="content"></section>
  <script src="js/data-jsonp.js"></script>
  <script
    src="http://htmlandcssbook.com/js/jsonp.js?callback=showEvents">
  </script>
</body>
</html>
// js/data-jsonp.js
function showEvents(data) {           // Callback when JSON loads
  var newContent = '';                // Variable to hold HTML
  // BUILD UP STRING WITH NEW CONTENT (could also use DOM manipulation)
  for (var i = 0; i < data.events.length; i++) {    // Loop through object
    newContent += '<div class="event">';
    newContent += '<img src="' + data.events[i].map + '" ';
    newContent += 'alt="' + data.events[i].location + '" />';
    newContent += '<p><b>' + data.events[i].location + '</b>  ';
    newContent += data.events[i].date + '</p>';
    newContent += '</div>';
  }
  // Update the page with the new content
  document.getElementById('content').innerHTML = newContent;
}
// data/data-jsonp.js
showEvents({
  "events": [
    {
      "location": "San Francisco, CA",
      "date": "May 1",
      "map": "img/map-ca.png"
    },
    {
      "location": "Austin, TX",
      "date": "May 15",
      "map": "img/map-tx.png"
    },
    {
      "location": "New York, NY",
      "date": "May 30",
      "map": "img/map-ny.png"
    }
  ]
});

JSON

Notacion JSON

JSON es solo texto plano que envias por internet y luego el navegador convierte en objetos para usarlos

js

  • KEYS colocados entre comillas (no comillas simples y separados del valor por dos puntos.

  • VALUES alguno de los siguientes tipos de datos

  • string - Texto escrito entre comillas

  • number - Numero
  • boolean - true o false
  • array - array de valores o de objetos
  • object - objeto javascript que puede contener objetos hijos o arrays
  • null - cuando el valor esta vacio o perdido

  • Cada pareja clave/valor esta separada por una coma excepto la ultima

Objeto JSON

events es un array que contiene dos objetos (uno por evento)

{
  "events" : [
    {
      "location": "San Francisco, CA",
      "date": "May l",
      "map": "img/map-ca.png "
    },
    {    
      "location" : "Austin, TX",
      "date" : "May 15",
      "map": "img/map-tx.png"
    }
  ]
}

JSON.stringify() convierte objetos javascript en una cadena formateada usando JSON. Esto permite enviar objetos javascript de el navegador a otra aplicacion

JSON.parse() convierte una cadena de datos JSON en objetos javascript que el navegador pueda usar


XML

Parecido a HTML pero las etiquetas describen el tipo de dato que hay dentro
Se puede procesar XML usando los mismos metodos DOM de HTML, por eso es mas facil usando jQuery

<?xml version="1.O" encoding="utf-8" ?>
<events>
  <event>
  <location>San Francisco, CA</location>
  <date>May 1 </date>
  <map>img/map-ca.png</map>
  </event>
  <event>
  <location>Austin, TX</location>
  <date>May 15</ date>
  <map>img/map-tx.png</map>
  </event>
</events>

FORMULARIOS

Helper functions

  • Añadir un event listener
function addEvent (el, event, callback) {
  if ('addEventListener' in el) {                  
    el.addEventListener(event, callback, false);   
  } else {                                         
    el['e' + event + callback] = callback;         
    el[event + callback] = function () {
      el['e' + event + callback](window.event);
    };
    el.attachEvent('on' + event, el[event + callback]);
  }
}
  • Borrar un event listener
function removeEvent(el, event, callback) {
  if ('removeEventListener' in el) {                       
    el.removeEventListener(event, callback, false);        
  } else {                                                
    el.detachEvent('on' + event, el[event + callback]);   
    el[event + callback] = null;  
    el['e' + event + callback] = null;  
  }  
}  

Elemento Form

El document tiene una coleccion de formularios que guarda referencias a cada formulario de la pagina

  • document.forms[1] accede al segundo formulario de la pagina
  • document.forms.login accede al formulario cuyo atributo name="login"

Cada elemento <form> de la pagina tiene tambien una coleccion de elementos que tiene todos los controles del formulario dentro

  • document.forms[1].element[0] accede al primer control del segundo formulario de la pagina
  • documento.forms[1].elements.password accede al elemento del segundo formulario cuyo atributo name="password"
  • Propiedades

action - La URL a que el formulario es enviado para ser procesado
method - si se envia por GET o POST
name - se usa poco, lo mas comun es seleccionar un formulario por su atributo id
elements - una coleccion de elementos en el formulario con los que el usuario puede interactuar. Se puede acceder a ellos por los indices o por los valores de sus atributos ´name´

  • Metodos

submit() - Tiene el mismo efecto que pinchar el boton submit
reset() - Resetea el formulario a los valores iniciales como si la pagina se hubiera recargado

  • Eventos

submit - Se dispara cuando el formulario es enviado
reset - Se dispara cuando se resetea el formulario

Controles del formulario

  • Propiedades

value - En una entrada de texto es el texto que el usuario introduce, es el valor del atributo value
type - Cuando un formulario se crea usando el elemento <input> esto define el tipo del elemento (text, radio, checkbox, password ..)
name - Devuelve o establece el valor de atributo name
defaultValue - Es el valor inicial de una entrada de texto cuando la pagina se renderiza
form - El formulario al que el control pertenece
disabled - Inhabilita el elemento del formulario
checked - Indica que checkboxes o botones de radio han sido chequeados. Es un booleano que indica true si esta chequeado
defaultChecked - El valor inicial de un checkbox o radio button (booleano)
selected - Indica que un elemento de una select box esta seleccionado. Es un booleano que indica true si esta seleccionado.

  • Metodos

focus() - Le da el foco a un elemento
blur() - Le quita el fofo al elemento
select() - Selecciona e ilumina el contenido de texto de un elemento de entrada de texto
click() - Dispara un

  • evento click en botones, checkboxes y carga de archivos.
  • evento submit en el boton submit
  • evento reset en el boton reset
  • Eventos

blur - Salta cuando el usuario sale de un campo
focus - Salta cuando el usuario entra en un campo
click - Salta cuando el usuario pincha un elemento
change - Salta cuando el valor de un elemento cambia
input - Salta cuando cambia el valor de los elementos <input> ó <textarea>
keydown, keyup, keypress - Salta cuando se interactua con el teclado